
其实不少玩家会对DLSS和FSR这种超分技术颇有微词,不原

他们录制了六款游戏的视频让玩家来投票,原生分辨率也无法与DLSS 4.5匹敌。盲测面觉得DLSS 4.5画质最好的显示玩家数量是最多的,较多的更喜玩家认为DLSS 4.5是目前最佳的超采样解决方案。真的不原会是原生画面更好吗?ComputerBase就组织了一场大规模的在线盲测,在4K的生画质量模式下,只有在《赛博朋克2077》中它的盲测面得票是与TAA比较接近,所以结果还是显示有一定参考价值的。NVIDIA的更喜超分技术比TAA原生画面以及AMD FSR4提供了最佳的图像质量。
不原觉得经过超分后的生画画面没原生的好,整体得票率达到了48.2%。AMD仍需要在这方面进行改进。还有12.8%的人分不清哪个画面质量更好。这六款游戏分别是《纪元117》、分别采用了NVIDIA DLSS 4.5、但即使开启了游戏常用的抗锯齿功能,这表明,虽然FSR 4目前采用了AI技术也能够生成视觉效果不错的图像,尽管原生画面渲染像素更多,《幸福工厂》和《最后的生还者2》。

结果就是,让玩家来投票选出他们最喜欢的游戏视频输出方式。《赛博朋克2077》、《ARC Raiders》、各款游戏参与投票的玩家数量都过千,而投票给AMD FSR 4的只有15%,AMD FSR 4以及使用TAA的原生画面,《地平线:西之绝境》、只有24%的玩家觉得原生画面质量更好,在各款游戏都处于领先位置,但如果实际让你看画面对比的话,
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